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作品:《狩魂者之鬼喊抓鬼_三天两觉【完结】

或许现在的玩家已经难以想象在红白机出现以前的电视游戏究竟是个什么模样,我可以大略地形容一下,你只要把八位机的画面,进行马赛克模糊化处理,再将游戏音效简化为爆炸声、哔哔声这类单一音率,最后加上自己丰富的想象力,你会发现这是很有趣的。

就是这样一台主机上,曾有着一段传说,一段尚未完结的传说……

八十年代伊始,在雅达利2600上陆续发行了一个名为《swordquest》的游戏系列,总共为四部曲。该游戏的世界观基于宇宙的四种基本元素,所以这四款游戏分别是《地世界》《火世界》《水世界》《气世界》。其主旨就是刚才提到的——寻剑。

在游戏中,你控制一名角色探索一些神秘的密室,寻找一些隐秘的线索和宝藏。听上去像是个普通的解密类游戏?不!远不止这样。

你不仅仅是在玩一个游戏,你正在进行一次真正的大探险,寻找的也是真正的宝藏。